El genero de estrategia
Los juegos de estrategia, en general, sulen ser bastante dificiles de "master" (convertirse en un maestro), incluso si son muy simples en lo que a mecanica se refiere, seguiran dando problemas.
Tambien hay muchos generos, con diferentes mecanicas, los mas comunes son:
-Los de contruir edificios y defensas que crean soldadados para luchar (AoE II)
y luego hay tipos que lo llevan a lo grande (tipo Sid Meier's Civilation o Hears of Iron)
-Controlar soldados en un campo de batalla( la franquicia "Total War" en tiempo real o los Xcoms en tiempo por turnos)
-
Los tipo AoE II:
(los voy a explicar usando el Age of Empires II)
Aqui empiezas con tus unidades obreras, que son las que construyen y extraen recursos, y tu centro, que es el que puede crear a los obreros, donde al principio se guardan los recursos
Los obreros pueden contruir edificios pasivos (casas, cuarteles, establos...) y edificios de defensa (Murallas, torres de defensa...)
Los edificios pasivos se dividen en dos: los que mejoran a las unidades y los edificios en si y los que crean unidades (tambien hay algunos que hacen las dos cosas.
El objetivo es simple: destruye a tu enemigo para ganar. Minetras juegas si consigues suficientes recursos puedes pasar de epoca y conseguir nuevos edificios y unidades mas poderosas.
Tambien puedes comerciar y hacer alidaos con los bandos enemigos, y despues traicinoarlos en el ultimo momento para ganar.
Controlar soldados (Total war y Xcom)
No hay mucha diferencia entre los tiempo real y los
de turnos, depende mas del juego en si.
Total war: Tiene parte de estrategia Civilization con el mundo grande, pero cuando una armada tuya choca con otra enemiga, se convierte en uno de tiempo real:
Tienes las unidades que tenias en esa armada en uno de los filos del mapa y la enemiga en otro, pones al principio tus unidades en posicion y le das a jugar.
tienes que mover a tus unidades para ganar al enemigo, usando todas las tacticas que tu y tus unidades puedan hacer ya que las diferentes unidades tienen diferentes habilidades.
Xcom: En las misiones se convierte en uno por turnos: Tienes a tus unidades que podias equipar con diferentes armas y armadura en una zona mas o menos pequeña llena de objetos para cubrirse.
Cada turno tus personajes tienen unos puntos, que son los que le permiten atacar, moverse o usar habilidades especiales igual que tu enemigo.
Para ganar tienes que acabar con todos los enemigos, asi que tienes que ser cuidadoso de donde pones a tus unidades y que es lo que haces con ellas.
Tambien hay muchos generos, con diferentes mecanicas, los mas comunes son:
-Los de contruir edificios y defensas que crean soldadados para luchar (AoE II)
y luego hay tipos que lo llevan a lo grande (tipo Sid Meier's Civilation o Hears of Iron)
-Controlar soldados en un campo de batalla( la franquicia "Total War" en tiempo real o los Xcoms en tiempo por turnos)
-
Los tipo AoE II:
(los voy a explicar usando el Age of Empires II)
Aqui empiezas con tus unidades obreras, que son las que construyen y extraen recursos, y tu centro, que es el que puede crear a los obreros, donde al principio se guardan los recursos
Los obreros pueden contruir edificios pasivos (casas, cuarteles, establos...) y edificios de defensa (Murallas, torres de defensa...)
Los edificios pasivos se dividen en dos: los que mejoran a las unidades y los edificios en si y los que crean unidades (tambien hay algunos que hacen las dos cosas.
El objetivo es simple: destruye a tu enemigo para ganar. Minetras juegas si consigues suficientes recursos puedes pasar de epoca y conseguir nuevos edificios y unidades mas poderosas.
Tambien puedes comerciar y hacer alidaos con los bandos enemigos, y despues traicinoarlos en el ultimo momento para ganar.
Controlar soldados (Total war y Xcom)
No hay mucha diferencia entre los tiempo real y los
de turnos, depende mas del juego en si.
Total war: Tiene parte de estrategia Civilization con el mundo grande, pero cuando una armada tuya choca con otra enemiga, se convierte en uno de tiempo real:
Tienes las unidades que tenias en esa armada en uno de los filos del mapa y la enemiga en otro, pones al principio tus unidades en posicion y le das a jugar.
tienes que mover a tus unidades para ganar al enemigo, usando todas las tacticas que tu y tus unidades puedan hacer ya que las diferentes unidades tienen diferentes habilidades.
Xcom: En las misiones se convierte en uno por turnos: Tienes a tus unidades que podias equipar con diferentes armas y armadura en una zona mas o menos pequeña llena de objetos para cubrirse.
Cada turno tus personajes tienen unos puntos, que son los que le permiten atacar, moverse o usar habilidades especiales igual que tu enemigo.
Para ganar tienes que acabar con todos los enemigos, asi que tienes que ser cuidadoso de donde pones a tus unidades y que es lo que haces con ellas.
xcom best game
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